일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- PHP
- 파일 시스템
- 시간복잡도
- 큐
- web
- 암호수학
- windosws wbcs
- ftz
- pwnable.kr
- Stack
- War Game
- 미로 탐색 알고리즘
- ftz level13
- OSI
- 정렬 알고리즘
- SWiFT
- c언어
- 백준
- 스택
- windosw 문자열
- LoB
- 재귀
- 두근두근 자료구조
- C
- 자료구조
- HTML
- level13
- System
- Java
- 파이썬
Archives
- Today
- Total
목록ftz level18 (1)
나의 기록, 현진록
ftz level18 다음은 hint의 내용이다. 좀 길지만 핵심은 check 변수에 0xdeadbeef가 있으면 shellout 함수를 실행하고 shellout 함수의 내용은 문제를 풀기 위한 코드가 있다는 것이다. check 변수의 거리를 알아내자 main+91을 보면 ebp-104와 0xdeadbeef을 비교한다. ebp-104가 check 변수이다. ebp-104에 0xdeadbeef를 넣어야 한다. 페이로드를 작성해야 하는데 hint의 내용을 조금 더 알아보자. switch 문의 default를 보면 표준 스트림으로 받아온 문자열을 string 배열 count 위치에 저장할 것이다. count는 0으로 초기화되어 있다. 그러나 string 배열이 check 배열보다 더 높은 주소에 있다. 즉, ..
War Game/ftz
2018. 1. 28. 17:30